home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Dream Studio / Ray Dream Studio (CDRAYD1) (Ray Dream) (1995).iso / DREAMSDK.WIN / SCENES / SUNSET.RD4 < prev    next >
Text File  |  1995-10-19  |  8KB  |  602 lines

  1. 3DC {
  2.  asci 1
  3.  vs "1.0"
  4.  sf "Ray Dream Designer(R) 3"
  5.  prvw 0
  6.  comm ""
  7.  RSet {
  8.   pltf 1464422002
  9.   name "Default"
  10.   comt ""
  11.   widt 216
  12.   heig 144
  13.   dpi 72
  14.   kpro 0
  15.   dept 8
  16.   C 1
  17.   A 0
  18.   D 0
  19.   I 0
  20.   N 0
  21.   P 0
  22.   S 0
  23.   came "Camera 1"
  24.   OSTy 1096173824
  25.   hour 1
  26.   min 0
  27.   rbat {
  28.    jfsR {
  29.     REFL 1
  30.     TRAN 1
  31.     ACTI 1
  32.     SHAD 1
  33.     BUMP 1
  34.     OVER 1
  35.     MAXR 2
  36.     MAXT 6
  37.     MAXA 2
  38.     FLAT 1
  39.     LITE 1
  40.     DRLC -32426
  41.     QD3D 0
  42.     GBCK 1
  43.     }
  44.    }
  45.   oopt 1
  46.   ofil ""
  47.   movi 1
  48.   anim {
  49.    begT 0,1800
  50.    endT 3600,1800
  51.    FSec 12
  52.    MOVW 1096173824
  53.    WOPT {
  54.     SIZE 24
  55.     DATA 000000000000000000000000000000000000000000000000
  56.     }
  57.    }
  58.   }
  59.  CamL {
  60.   CamN "Camera 1"
  61.   CamN "Camera 2"
  62.   }
  63.  }
  64. wkmg {
  65.  wlst {
  66.   work {
  67.    name "Document Windows"
  68.    wind {
  69.     winf {
  70.      type 1214866759
  71.      locH 4
  72.      locV 289
  73.      sizH 757
  74.      sizV 213
  75.      flot 0
  76.      stat 1
  77.      }
  78.     winf {
  79.      type 1348817523
  80.      locH 5
  81.      locV 24
  82.      sizH 457
  83.      sizV 241
  84.      flot 0
  85.      stat 1
  86.      exin {
  87. MInf {
  88.  CaPo 7
  89.  CaNm "Camera 1"
  90.  ShLv 3
  91.  Zoom 5
  92.  Plns 144
  93.  WBxm -37.5,-37.5,-37
  94.  WBxM 37.5,37.5,38
  95.  WMat 1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1
  96.  }
  97.       }
  98.      }
  99.     }
  100.    afrb 580
  101.    afrl 39
  102.    afrr 799
  103.    afrt 39
  104.    apst 2
  105.    sszh 32000
  106.    sszv 32000
  107.    vers 350
  108.    TbSt 0
  109.    TbSw 0
  110.    dock {
  111. dock {
  112.  name "Zoom"
  113.  dwin {
  114.   shwn 0
  115.   dsts 2
  116.   lsts 2
  117.   ubnd 0,0,0,0
  118.   dbnd 0,0,0,0
  119.   nbnd 0,0,0,0
  120.   }
  121.  name "Status"
  122.  dwin {
  123.   shwn 1
  124.   dsts 4
  125.   lsts 4
  126.   ubnd 0,0,0,0
  127.   dbnd 0,0,0,0
  128.   nbnd 0,0,0,0
  129.   }
  130.  name "Planes"
  131.  dwin {
  132.   shwn 1
  133.   dsts 2
  134.   lsts 2
  135.   ubnd 112,92,142,124
  136.   dbnd 0,0,0,0
  137.   nbnd 112,92,142,124
  138.   }
  139.  name "Standard"
  140.  dwin {
  141.   shwn 1
  142.   dsts 2
  143.   lsts 2
  144.   ubnd 139,293,534,324
  145.   dbnd 0,0,0,0
  146.   nbnd 139,293,534,324
  147.   }
  148.  name "Tools"
  149.  dwin {
  150.   shwn 1
  151.   dsts 1
  152.   lsts 1
  153.   ubnd 25,25,279,56
  154.   dbnd 0,0,0,0
  155.   nbnd 191,224,466,255
  156.   }
  157.  name "Time Controller"
  158.  dwin {
  159.   shwn 1
  160.   dsts 2
  161.   lsts 2
  162.   ubnd 25,25,54,355
  163.   dbnd 0,0,0,0
  164.   nbnd 25,25,54,355
  165.   }
  166.  }
  167.     }
  168.    }
  169.   }
  170.  }
  171. reff {
  172.  back {
  173.   COba {
  174.    COSU 1,0,0
  175.    DIAM 10
  176.    DIWE 135
  177.    COZE 0,0,0.625
  178.    COWT 1,0.5,0
  179.    COET 0,0,0
  180.    COEA 0.59999,0.39999,0.20000
  181.    ACom {
  182.     DIAM {
  183.      time 0
  184.      qfix 10
  185.      void 0
  186.      time 3600
  187.      qfix 0
  188.      void 0
  189.      }
  190.     COZE {
  191.      time 0
  192.      colo RGB(0,0,0.625)
  193.      void 0
  194.      time 3600
  195.      colo RGB(0,0,0.25)
  196.      void 0
  197.      }
  198.     COWT {
  199.      time 0
  200.      colo RGB(1,0.5,0)
  201.      void 0
  202.      time 3600
  203.      colo RGB(0,0,0.25)
  204.      void 0
  205.      }
  206.     COEA {
  207.      time 0
  208.      colo RGB(0.59999084,0.39999389,0.19999694)
  209.      void 0
  210.      time 3600
  211.      colo RGB(0.25,0,0)
  212.      void 0
  213.      }
  214.     }
  215.    }
  216.   }
  217.  ambi {
  218.   cobr {
  219.    colo 0.5,0.5,0.5
  220.    brig 1
  221.    }
  222.   }
  223.  }
  224. sc {
  225.  nm "Sunset"
  226.  nxtL 1
  227.  nxtC 2
  228.  nxtG 0
  229.  nxtO 0
  230.  ob {
  231.   co {
  232.    prim {
  233.     co {
  234.      }
  235.     }
  236.    nm "Cone"
  237.    sh {
  238.     mapk 0
  239.     elms {
  240.      sprm {
  241.       uvsp 0
  242.       aexp 1
  243.       bbox 0,0,2,2
  244.       mbox 0,0,2,2
  245.       shdr {
  246.        scmp {
  247.         prkd 1
  248.         ssub {
  249.          sclr {
  250.           prkd 1
  251.           colr 1,0,0
  252.           }
  253.          sval {
  254.           prkd 1
  255.           Val 0.5
  256.           }
  257.          sval {
  258.           prkd 1
  259.           Val 0.5
  260.           }
  261.          sval {
  262.           prkd 1
  263.           Val 0
  264.           }
  265.          sval {
  266.           prkd 1
  267.           Val 0.27953
  268.           }
  269.          sval {
  270.           prkd 1
  271.           Val 0
  272.           }
  273.          sval {
  274.           prkd 1
  275.           Val 0
  276.           }
  277.          void {
  278.           }
  279.          }
  280.         }
  281.        }
  282.       opac 1
  283.       }
  284.      }
  285.     }
  286.    fidl 1
  287.    }
  288.   cube {
  289.    prim {
  290.     cube {
  291.      }
  292.     }
  293.    nm "Cube"
  294.    sh {
  295.     mapk 0
  296.     elms {
  297.      sprm {
  298.       uvsp 0
  299.       aexp 1
  300.       bbox 0,0,2,2
  301.       mbox 0,0,2,2
  302.       shdr {
  303.        scmp {
  304.         prkd 1
  305.         ssub {
  306.          sclr {
  307.           prkd 1
  308.           colr 0.99994,0.99608,0.99608
  309.           }
  310.          sval {
  311.           prkd 1
  312.           Val 0.5
  313.           }
  314.          sval {
  315.           prkd 1
  316.           Val 0.5
  317.           }
  318.          sval {
  319.           prkd 1
  320.           Val 0
  321.           }
  322.          sval {
  323.           prkd 1
  324.           Val 0.69887
  325.           }
  326.          sval {
  327.           prkd 1
  328.           Val 0
  329.           }
  330.          sval {
  331.           prkd 1
  332.           Val 0
  333.           }
  334.          void {
  335.           }
  336.          }
  337.         }
  338.        }
  339.       opac 1
  340.       }
  341.      }
  342.     }
  343.    fidl 1
  344.    }
  345.   cyli {
  346.    prim {
  347.     cyli {
  348.      }
  349.     }
  350.    nm "Cylinder"
  351.    sh {
  352.     mapk 0
  353.     elms {
  354.      sprm {
  355.       uvsp 0
  356.       aexp 1
  357.       bbox 0,0,2,2
  358.       mbox 0,0,2,2
  359.       shdr {
  360.        scmp {
  361.         prkd 1
  362.         ssub {
  363.          sclr {
  364.           prkd 1
  365.           colr 1,0,0
  366.           }
  367.          sval {
  368.           prkd 1
  369.           Val 0.5
  370.           }
  371.          sval {
  372.           prkd 1
  373.           Val 0.5
  374.           }
  375.          sval {
  376.           prkd 1
  377.           Val 0
  378.           }
  379.          sval {
  380.           prkd 1
  381.           Val 0.90317
  382.           }
  383.          sval {
  384.           prkd 1
  385.           Val 0
  386.           }
  387.          sval {
  388.           prkd 1
  389.           Val 0
  390.           }
  391.          void {
  392.           }
  393.          }
  394.         }
  395.        }
  396.       opac 1
  397.       }
  398.      }
  399.     }
  400.    fidl 1
  401.    }
  402.   sp {
  403.    prim {
  404.     sp {
  405.      }
  406.     }
  407.    nm "Sphere"
  408.    sh {
  409.     mapk 0
  410.     elms {
  411.      sprm {
  412.       uvsp 0
  413.       aexp 1
  414.       bbox 0,0,2,2
  415.       mbox 0,0,2,2
  416.       shdr {
  417.        scmp {
  418.         prkd 1
  419.         ssub {
  420.          sclr {
  421.           prkd 1
  422.           colr 1,0,0
  423.           }
  424.          sval {
  425.           prkd 1
  426.           Val 0.5
  427.           }
  428.          sval {
  429.           prkd 1
  430.           Val 0.5
  431.           }
  432.          sval {
  433.           prkd 1
  434.           Val 0
  435.           }
  436.          sval {
  437.           prkd 1
  438.           Val 0.50533
  439.           }
  440.          sval {
  441.           prkd 1
  442.           Val 0
  443.           }
  444.          sval {
  445.           prkd 1
  446.           Val 0
  447.           }
  448.          void {
  449.           }
  450.          }
  451.         }
  452.        }
  453.       opac 1
  454.       }
  455.      }
  456.     }
  457.    fidl 1
  458.    }
  459.   }
  460.  tr {
  461.   gr {
  462.    nm "Universe"
  463.    tran {
  464.     po 0,0,0
  465.     }
  466.    so {
  467.     ca {
  468.      nm "Camera 1"
  469.      tran {
  470.       po 29.52753,29.52753,2.5
  471.       mat -0.7070,-0.00015,0.70712,0.70712,0.00015,0.70697,-0.00015,0.99994,0.00015
  472.       }
  473.      proj {
  474.       coni {
  475.        foca 1165583648
  476.        zoom 50
  477.        }
  478.       }
  479.      cc 1
  480.      size 102.04706,68.03136
  481.      ofst 0,0
  482.      }
  483.     li {
  484.      lite {
  485.       spot {
  486.        colo 0.5,0.5,0.5
  487.        angl 45
  488.        fall 0
  489.        brit 1
  490.        shad 1
  491.        dfal 0
  492.        dist 262144000
  493.        }
  494.       }
  495.      nm "Light 1"
  496.      tran {
  497.       po 13.77950,-13.77950,13.77950
  498.       mat 0.70718,-0.40833,0.5773,0.70703,0.40829,-0.57742,0.00006,0.81644,0.57745
  499.       }
  500.      only 0
  501.      }
  502.     inpr {
  503.      nm "Cube"
  504.      tran {
  505.       po 0,0,-2.5
  506.       }
  507.      defo {
  508.       affi {
  509.        ScaX 15
  510.        ScaY 15
  511.        ScaZ 1
  512.        R1,1 1
  513.        R1,2 0
  514.        R1,3 0
  515.        R2,1 0
  516.        R2,2 1
  517.        R2,3 0
  518.        R3,1 0
  519.        R3,2 0
  520.        R3,3 1
  521.        Tra1 0
  522.        Tra2 0
  523.        Tra3 0
  524.        }
  525.       }
  526.      sh {
  527.       mapk 0
  528.       elms {
  529.        }
  530.       }
  531.      ob "Cube"
  532.      }
  533.     ca {
  534.      nm "Camera 2"
  535.      tran {
  536.       po 29.52747,29.52753,29.52753
  537.       mat -0.70685,-0.40848,0.5773,0.70718,-0.40799,0.5773,-0.00021,0.8165,0.57748
  538.       }
  539.      proj {
  540.       coni {
  541.        foca 1165583648
  542.        zoom 50
  543.        }
  544.       }
  545.      cc 0
  546.      size 102.04706,68.03136
  547.      ofst 0,0
  548.      }
  549.     inpr {
  550.      nm "Cone"
  551.      tran {
  552.       po 0,10,2.5
  553.       }
  554.      sh {
  555.       mapk 0
  556.       elms {
  557.        }
  558.       }
  559.      ob "Cone"
  560.      }
  561.     inpr {
  562.      nm "Cylinder"
  563.      tran {
  564.       po 0.43277,-27.93979,2.5
  565.       }
  566.      sh {
  567.       mapk 0
  568.       elms {
  569.        }
  570.       }
  571.      ob "Cylinder"
  572.      }
  573.     inpr {
  574.      nm "Sphere"
  575.      tran {
  576.       po 12.57747,6.25,3
  577.       }
  578.      sh {
  579.       mapk 0
  580.       elms {
  581.        }
  582.       }
  583.      ob "Sphere"
  584.      }
  585.     }
  586.    sh {
  587.     mapk 0
  588.     elms {
  589.      }
  590.     }
  591.    boxM 37.5,37.5,31.33003
  592.    boxm -37.5,-37.5,-5
  593.    open 1
  594.    }
  595.   }
  596.  TABL {
  597.   }
  598.  TMgr {
  599.   time 0
  600.   }
  601.  }
  602.